Dofus Forge

Panoplie de la Cour Sombre

Niv. 2003 objetsTerre

Panoplie de la Cour Sombre est une panoplie Dofus 3 de niveau 200 composée de 3 objets. Son bonus augmente à chaque pièce portée, jusqu’au bonus à 3 pièces ; complète, elle ajoute +1 PA, +1 PM, +2 Portée, +1100 Vitalité et plus.

Stats de la panoplie complète

Les 3 objets à leurs jets maximum, plus le bonus de panoplie complète.

+1PA+1PM+2Portée+1100Vitalité+140Sagesse+250Force+55Dommage Terre+55Dommage Neutre+7% Rés Terre+17% Rés Feu+12% Rés Air+22% Critique+15Rés Crit+20Rés Recul+1600Initiative+40Blocage+50Prospection+1Invocations+27Retire PA

Bonus par pièces portées

Seul le palier le plus haut atteint s’applique : les paliers ne se cumulent pas.

2pc

+1000Initiative+60Force+15Blocage+10% Critique+15Retire PA

3pc · panoplie complète

+15Blocage+10% Critique+1PA+15Retire PA+60Force+1000Initiative

Objets de la panoplie (3)

Bottes de la Cour Sombre

Bottes de la Cour Sombre

Bottes · Niv. 200

+351–400Vitalité+41–60Force+11–15Rés Crit+31–50Sagesse+16–20Prospection+16–20Dommage Terre+16–20Dommage Neutre+5–7% Rés Terre+5–7% Rés Feu+3–4% Critique+1PM

Voici les bottes du criminel par excellence : suffisamment silencieuses pour lui permettre de se faufiler n'importe où sans se faire repérer et suffisamment confortables afin qu'il puisse célébrer ses méfaits avec quelques pas de danse improvisés.

Ceinture de la Cour Sombre

Ceinture de la Cour Sombre

Ceinture · Niv. 200

+301–600Initiative+301–350Vitalité+41–60Force+16–20Rés Recul+31–40Sagesse+11–15Prospection+11–15Blocage+11–15Dommage Terre+11–15Dommage Neutre+7–10% Rés Feu+4–6Retire PA+1Invocations+3–4% Critique

Cette ceinture très simpliste est surtout le symbole de l'appartenance de son porteur à la noblesse de Srambad. Peu importe la manière dont il l'a récupérée.

Cape de la Cour Sombre

Cape de la Cour Sombre

Cape · Niv. 200

+301–350Vitalité+51–70Force+31–50Sagesse+11–15Prospection+7–10Blocage+16–20Dommage Terre+16–20Dommage Neutre+9–12% Rés Air+4–6Retire PA+3–4% Critique+2Portée

Cette cape est légèrement fluorescente, permettant de détecter son porteur dans le noir. De plus, elle est tellement légère qu'il est tout à fait possible de l'avoir sur son dos sans s'en rendre compte. Ces deux particularités la rendent très intéressantes aux yeux de certains malfaiteurs de Srambad qui, inspirés du pichon d'Aperirel, s'en servent ainsi pour désigner une cible à abattre en se débrouillant pour l'accrocher à leur dos en toute discrétion.

Builds de la communauté avec cette panoplie

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