
Sacrieur
NeutreTout pour monter un Sacrieur dans Dofus 3 : les panoplies les plus fortes de chaque élément à chaque tranche de niveau, les panoplies faites pour le Sacrieur, les builds publiés par la communauté et tous ses sorts au niveau maximum.
Builds Sacrieur par élément
Les panoplies les plus fortes de chaque élément par tranche de niveau, classées selon leurs stats complètes pour cet élément (PA, PM, Portée, Puissance, dommages et la caractéristique de l’élément), en privilégiant celles qui lui sont dédiées plutôt que les multi-éléments.
Stuff Sacrieur Intelligence (Feu)
Stuff Sacrieur Chance (Eau)
Stuff Sacrieur Agilité (Air)
Niveau 151–199
Panoplies Sacrieur
Panoplies dont les objets modifient les sorts du Sacrieur.
Builds Sacrieur de la communauté
Aucun build Sacrieur public pour le moment. Créer un Sacrieur
Voir tous les builds de la communauté →Sorts de Sacrieur
Valeurs de base au niveau maximum du sort — les dégâts réels en jeu dépendent de vos stats et équipement.
Absorption
Niv 3 (max)Vole de la vie dans l'élément Feu et retire de la Puissance aux ennemis ou transfère une partie de la vie du lanceur à l'allié ciblé.
Hémorragie
Niv 3 (max)Réduit les soins reçus par la cible et vole de la vie dans l'élément Air.
Supplice
Niv 3 (max)Vole de la vie dans l'élément Terre. Les entités qui attaquent la cible sont soignées d'une partie des dommages occasionnés.
Stase
Niv 3 (max)Vole de la vie dans l'élément Eau et réduit les chances de Critique.
Attirance
Niv 3 (max)Attire la cible. L'attirance est plus importante et la portée maximale du sort est augmentée de 4 si le lanceur est en Souffrance 6 ou plus.
Mutilation
Niv 3 (max)Sacrifie une partie de la vie du lanceur pour augmenter sa Puissance. À chaque début de tour, sacrifie de nouveau une partie de sa vie pour incrémenter son état de Mutilation tant que le sort est actif. Relancer le sort retire les effets appliqués et lance le sort Coagulation : • Applique un bouclier sur le lanceur. • Le bouclier est plus important selon l'état de Mutilation.
Épée Vorace
Niv 3 (max)Invoque une Épée Vorace maîtrisable qui peut voler de la vie dans l'élément Neutre.
Ravage
Niv 3 (max)Rapproche le lanceur vers la cible et occasionne des dommages Terre aux ennemis.
Assaut
Niv 3 (max)Échange de position avec la cible et occasionne des dommages Air aux ennemis.
Transposition
Niv 3 (max)Échange de position avec la cible. La portée maximale du sort est augmentée de 4 si le lanceur est en Souffrance 6 ou plus.
Condensation
Niv 3 (max)Occasionne des dommages Eau aux ennemis et attire les cibles vers le lanceur en zone.
Hostilité
Niv 3 (max)Occasionne des dommages Feu aux ennemis et repousse la cible.
Couronne d'Épines
Niv 3 (max)Applique l'état Pesanteur sur les cibles en zone, un bouclier et l'état Couronne d'Épines sur le lanceur : • Renvoie les dommages subis en mêlée aux ennemis à son contact. Applique un bouclier supplémentaire sur le lanceur pour chaque ennemi dans la zone d'effet s'il est en Souffrance 6 ou plus.
Transfusion
Niv 3 (max)Occasionne des dommages Neutre selon la vie restante du lanceur aux ennemis et transfère une partie de sa vie aux alliés en zone.
Dissolution
Niv 3 (max)Vole de la vie dans l'élément Eau et retire de la Fuite en zone. N'affecte pas le lanceur.
Désolation
Niv 3 (max)Vole de la vie dans l'élément Air et retire des PM en zone.
Sacrifice
Niv 3 (max)Intercepte les dommages subis par les alliés en zone. Détruit également les Épées du lanceur dans la zone pour lui transférer une partie de leur vie restante.
Bain de Sang
Niv 2 (max)Augmente le Tacle du lanceur pour chaque entité dans la zone d'effet et vole de la vie dans l'élément Terre en zone.
Hécatombe
Niv 2 (max)Réduit les soins reçus par les cibles et vole de la vie dans l'élément Feu en zone. N'affecte pas le lanceur.
Libation
Niv 2 (max)Sacrifie une partie de la vie du lanceur pour réduire la durée de ses effets et le soigner à la fin de son prochain tour. Les soins sont plus importants selon la Souffrance.
Berserk
Niv 2 (max)Sacrifie une partie de la vie du lanceur pour lui appliquer l'état Berserk : • Rend le lanceur Intaclable. • Augmente ses dommages aux sorts. • Réduit les soins reçus par le lanceur. L'état Berserk est retiré si le lanceur retourne en Souffrance 5 ou moins ou relance le sort.
Punition
Niv 2 (max)Occasionne des dommages dans le meilleur élément du lanceur et des dommages Neutre selon sa vie érodée.