Dofus Forge

Pandawa

Eau

Tout pour monter un Pandawa dans Dofus 3 : les panoplies les plus fortes de chaque élément à chaque tranche de niveau, les panoplies faites pour le Pandawa, les builds publiés par la communauté et tous ses sorts au niveau maximum.

Builds Pandawa par élément

Les panoplies les plus fortes de chaque élément par tranche de niveau, classées selon leurs stats complètes pour cet élément (PA, PM, Portée, Puissance, dommages et la caractéristique de l’élément), en privilégiant celles qui lui sont dédiées plutôt que les multi-éléments.

Panoplies Pandawa

Panoplies dont les objets modifient les sorts du Pandawa.

Builds Pandawa de la communauté

Voir tous les builds de la communauté →

Sorts de Pandawa

Valeurs de base au niveau maximum du sort — les dégâts réels en jeu dépendent de vos stats et équipement.

Gueule de Bois

Niv 3 (max)

Rend le lanceur Sobre et occasionne des dommages Terre. Les dommages sont plus importants si le lanceur est sorti de l'état Saoul pendant le tour en cours.

PA 3Port. 1–3Dégâts (Terre) 24–27Dégâts (Terre) 34–37

Paume Explosive

Niv 3 (max)

Occasionne des dommages Feu. N'affecte pas le lanceur. Modifie le sort selon l'état du lanceur après un lancer : • Le coût en PA du sort est augmenté après le premier lancer. • Sobre : les dommages s'appliquent en zone. • Saoul : les dommages du sort sont augmentés. Chaque effet est cumulable une fois.

PA 2Port. 0–5Dégâts (Feu) 20–22

Schnaps

Niv 3 (max)

Occasionne des dommages Air et applique des effets sur les cibles selon l'état du lanceur en zone : • Sobre : retire du Retrait PA et PM. • Saoul : réduit les Résistances Poussée. N'affecte pas le lanceur.

PA 3Port. 1–8Dégâts (Air) 21–24

Ethylo

Niv 3 (max)

Occasionne des dommages Eau et applique des effets selon l'état du lanceur : • Sobre : augmente la Portée du lanceur. • Saoul : retire de la Portée à la cible.

PA 3Port. 1–6Dégâts (Eau) 25–28

Bombance

Niv 3 (max)

Rend le lanceur Saoul ou Sobre. Rend 1 PA s'il devient Sobre.

PA 1Port. 0

Karcham

Niv 3 (max)

Porte ou jette la cible. La portée maximale du sort est augmentée lorsque le lanceur porte une cible.

PA 1Port. 1

Épouvante

Niv 3 (max)

Repousse la cible et applique des effets sur la cible selon l'état du lanceur : • Sobre : la poussée est plus importante. • Saoul : réduit les chances de Critique.

PA 2Port. 1–7

Brancard

Niv 3 (max)

Jette la cible, attire les cibles et rapproche le lanceur vers la cible, soigne les alliés et occasionne des dommages Terre aux ennemis en zone.

PA 2Port. 1–5Dégâts (Terre) 28–32Dégâts (Terre) 28–32Dégâts (Terre) 28–32Dégâts (Terre) 28–32

Pandikulation

Niv 3 (max)

Jette la cible, attire les cibles vers le centre, soigne les alliés et occasionne des dommages Feu aux ennemis en zone.

PA 2Port. 1–4Dégâts (Feu) 28–31Dégâts (Feu) 28–31Dégâts (Feu) 28–31Dégâts (Feu) 28–31

Ébriété

Niv 3 (max)

Invoque un Tonneau qui augmente la Puissance de son invocateur lorsqu'il est porté et le rend Saoul quand il est jeté. Le lanceur occasionne également des dommages dans son meilleur élément aux ennemis en zone autour du point d'impact. Rend 1 PA au lanceur s'il porte son Tonneau. Si le Tonneau du lanceur est encore présent et que le sort est relancé, l'ancien est détruit pour laisser place au nouveau.

PA 2Port. 1Dégâts (Neutre) 8–10

Stabilisation

Niv 3 (max)

Enracine la cible et augmente l'Esquive PM de l'allié ciblé.

PA 2Port. 0–6

Propulsion

Niv 3 (max)

Jette la cible, soigne les alliés, occasionne des dommages Air aux ennemis et repousse les cibles depuis le centre en zone. Les soins n'affectent pas le lanceur.

PA 2Port. 1–4Dégâts (Air) 33–37Dégâts (Air) 33–37Dégâts (Air) 33–37Dégâts (Air) 33–37

Eau-de-vie

Niv 3 (max)

Jette la cible, soigne les alliés et occasionne des dommages Eau aux ennemis en zone. N'affecte pas le lanceur.

PA 2Port. 1–4Dégâts (Eau) 26–29Dégâts (Eau) 26–29Dégâts (Eau) 26–29Dégâts (Eau) 26–29

Souillure

Niv 3 (max)

Réduit la durée des effets sur la cible et retire de la Puissance aux ennemis.

PA 2Port. 1–3

Fermentation

Niv 3 (max)

Applique un bouclier sur l'allié ciblé immédiatement et au tour suivant.

PA 3Port. 0–3

Éviction

Niv 3 (max)

Applique des effets selon l'état du lanceur et occasionne des dommages Terre aux ennemis. • Sobre : téléporte le lanceur symétriquement par rapport à la cible. • Saoul : téléporte la cible symétriquement par rapport au lanceur et occasionne les dommages en zone.

PA 2Port. 1Dégâts (Terre) 15–17

Flasque Explosive

Niv 3 (max)

Occasionne des dommages Feu en zone. N'affecte pas le lanceur. La portée du sort est réduite de moitié mais les dommages sont plus importants si le lanceur est Saoul.

PA 2Port. 1–8Dégâts (Feu) 18–20Dégâts (Feu) 22–25

Lait de Bambou

Niv 2 (max)

Réduit la durée des effets sur le lanceur et le rend Sobre.

PA 2Port. 0

Nausée

Niv 2 (max)

Applique des effets selon l'état du lanceur et occasionne des dommages Air aux ennemis : • Sobre : éloigne le lanceur de la cible. • Saoul : repousse la cible.

PA 2Port. 1–8Dégâts (Air) 15–17

Vague à Lame

Niv 2 (max)

Occasionne des dommages Eau aux ennemis et repousse les cibles en zone. La poussée est appliquée uniquement si le lanceur est Sobre. La portée du sort est réduite de moitié mais les dommages sont plus importants si le lanceur est Saoul.

PA 4Port. 1–10Dégâts (Eau) 36–40Dégâts (Eau) 44–48

Lien Spiritueux

Niv 2 (max)

Invoque un Pandawasta maîtrisable qui retire de la Fuite, de la Puissance et tacle les adversaires. Il peut également augmenter ses caractéristiques pendant le combat ou porter le lanceur Sobre si ce dernier l'attaque en mêlée. Le Pandawasta réduit de 50% les dommages immédiats alliés.

PA 3Port. 1–5

Pandanlku

Niv 2 (max)

Augmente les PM de la cible.

PA 2Port. 0–6
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