
Ouginak
TerreTout pour monter un Ouginak dans Dofus 3 : les panoplies les plus fortes de chaque élément à chaque tranche de niveau, les panoplies faites pour le Ouginak, les builds publiés par la communauté et tous ses sorts au niveau maximum.
Builds Ouginak par élément
Les panoplies les plus fortes de chaque élément par tranche de niveau, classées selon leurs stats complètes pour cet élément (PA, PM, Portée, Puissance, dommages et la caractéristique de l’élément), en privilégiant celles qui lui sont dédiées plutôt que les multi-éléments.
Stuff Ouginak Intelligence (Feu)
Stuff Ouginak Chance (Eau)
Stuff Ouginak Agilité (Air)
Niveau 151–199
Panoplies Ouginak
Panoplies dont les objets modifient les sorts du Ouginak.
Builds Ouginak de la communauté
Aucun build Ouginak public pour le moment. Créer un Ouginak
Voir tous les builds de la communauté →Sorts de Ouginak
Valeurs de base au niveau maximum du sort — les dégâts réels en jeu dépendent de vos stats et équipement.
Molosse
Niv 3 (max)Occasionne des dommages Terre aux ennemis et réduit les dommages subis par le lanceur. Augmente la Rage (nécessite une cible).
Os à Moelle
Niv 3 (max)Occasionne des dommages Eau. Les dommages du sort sont augmentés après chaque lancer si la cible est la Proie.
Charogne
Niv 3 (max)Érode la cible et occasionne des dommages Air. Augmente la Rage (nécessite une cible).
Traque
Niv 3 (max)Occasionne des dommages Feu. Rapproche le lanceur vers la cible avant d'appliquer les effets si c'est la Proie. Le sort n'est pas soumis aux contraintes de lancer sous Forme Bestiale.
Proie
Niv 3 (max)Applique l'état Proie sur l'ennemi ciblé. Les entités qui attaquent la cible sont soignées d'une partie des dommages occasionnés. Fixe le temps de relance du sort à 0 si la Proie est achevée.
Convergence
Niv 3 (max)Rapproche le lanceur vers l'allié ciblé ou attire l'ennemi ciblé.
Lance-roquet
Niv 3 (max)Invoque un Roquet maîtrisable qui peut voler de la vie dans l'élément Neutre. Lorsque le lanceur occasionne des dommages avec ses sorts Ouginak, le Roquet se rapproche vers la Proie et l'attaque s'il est à portée. Les dommages sont réduits de moitié en-dehors de son tour de jeu.
Amarok
Niv 3 (max)Augmente les résistances en mêlée du lanceur et des alliés et occasionne des dommages Terre aux ennemis en zone. Les dommages de zone ne sont pas dégressifs.
Cubitus
Niv 3 (max)Vole de la vie dans l'élément Eau. Donne 1 PM au lanceur si la cible est la Proie. Le sort n'est pas soumis aux contraintes de lancer sous Forme Bestiale.
Arcanin
Niv 3 (max)Augmente la Puissance du lanceur. Nécessite et diminue la Rage.
Rabattage
Niv 3 (max)Vole de la vie dans l'élément Feu. Vole des PM avant d'appliquer les effets si la cible est la Proie.
Carcasse
Niv 3 (max)Occasionne des dommages Air. Les dommages du sort sont augmentés après chaque lancer si la cible est la Proie.
Pelage Protecteur
Niv 3 (max)Applique 2 boucliers et l'état Pelage Protecteur sur l'allié ciblé : • Retire le second bouclier et l'état et augmente la Rage si la cible subit des dommages de poussée. Ne peut pas être utilisé sous Forme Bestiale.
Chasse
Niv 3 (max)Occasionne des dommages Feu aux ennemis et repousse la cible. Rapproche le lanceur vers la cible avant d'appliquer les effets si c'est la Proie.
Tibia
Niv 3 (max)Occasionne des dommages Eau aux ennemis et repousse les cibles en zone. Les dommages de zone ne sont pas dégressifs. Augmente la Rage.
Apaisement
Niv 3 (max)Soigne l'allié ciblé. Nécessite et diminue la Rage. Retire également les effets de la Forme Bestiale.
Dogue
Niv 3 (max)Vole de la vie dans l'élément Terre. Retire de la Fuite si la cible est la Proie.
Panique
Niv 2 (max)Repousse les cibles depuis le centre en zone autour de la cible. Retire également des PM et de la Fuite à la Proie si elle est touchée.
Aboiement
Niv 2 (max)Augmente les PM de la cible, la rend Inébranlable et lui applique l'état Aboiement : • Retire les états et augmente la Rage si la cible subit des dommages en mêlée.
Limier
Niv 2 (max)Occasionne des dommages Air. Attire les entités vers la cible en zone avant d'appliquer les effets si c'est la Proie. Le sort n'est pas soumis aux contraintes de lancer sous Forme Bestiale.
Flair
Niv 2 (max)Téléporte le lanceur sur la première case disponible au contact de la Proie. Si la Proie est dans la zone d'effet : téléporte le lanceur sur la case ciblée. Nécessite et diminue la Rage.
Appel de la Meute
Niv 2 (max)Réduit le temps de relance du sort Lance-roquet du lanceur. • Si la cible est le lanceur : attire tous les alliés vers la cible. • Si la cible est la Proie : érode la cible et attire tous les alliés vers elle. L'attirance est plus importante si la cible est la Proie.