
Iop
TerreTout pour monter un Iop dans Dofus 3 : les panoplies les plus fortes de chaque élément à chaque tranche de niveau, les panoplies faites pour le Iop, les builds publiés par la communauté et tous ses sorts au niveau maximum.
Builds Iop par élément
Les panoplies les plus fortes de chaque élément par tranche de niveau, classées selon leurs stats complètes pour cet élément (PA, PM, Portée, Puissance, dommages et la caractéristique de l’élément), en privilégiant celles qui lui sont dédiées plutôt que les multi-éléments.
Stuff Iop Intelligence (Feu)
Stuff Iop Chance (Eau)
Stuff Iop Agilité (Air)
Niveau 151–199
Panoplies Iop
Panoplies dont les objets modifient les sorts du Iop.
Builds Iop de la communauté
Sorts de Iop
Valeurs de base au niveau maximum du sort — les dégâts réels en jeu dépendent de vos stats et équipement.
Pression
Niv 3 (max)Érode la cible et occasionne des dommages Terre.
Ferveur
Niv 3 (max)Applique un bouclier sur le lanceur et ses alliés et occasionne des dommages Eau aux ennemis en zone.
Couperet
Niv 3 (max)Occasionne des dommages Feu et retire des PM en zone.
Épée Divine
Niv 3 (max)Occasionne des dommages Air aux ennemis et augmente les Dommages du lanceur et des alliés en zone.
Intimidation
Niv 3 (max)Occasionne des dommages dans le meilleur élément du lanceur aux ennemis et repousse la cible.
Bond
Niv 3 (max)Téléporte le lanceur sur la case ciblée et augmente les dommages subis par les ennemis en zone.
Concentration
Niv 3 (max)Occasionne des dommages Terre. Les dommages sont plus importants sur les invocations.
Déferlement
Niv 3 (max)Rapproche le lanceur vers la cible et occasionne des dommages Eau aux ennemis.
Vitalité
Niv 3 (max)Augmente la Vitalité de la cible. La Vitalité est plus importante sur le lanceur.
Souffle
Niv 3 (max)Repousse les cibles depuis le centre et occasionne des dommages Air aux ennemis en zone.
Épée Destructrice
Niv 3 (max)Érode les cibles et occasionne des dommages Feu en zone.
Puissance
Niv 3 (max)Augmente la Puissance et les Dommages Poussée de la cible.
Tempête de Puissance
Niv 3 (max)Occasionne des dommages Feu. N'affecte pas le lanceur. Occasionne également des dommages Feu sur l'ennemi initial si le sort est lancé sur une autre cible. Ces dommages sont plus importants après 2 lancers consécutifs sur un même ennemi.
Endurance
Niv 3 (max)Applique un bouclier sur le lanceur et occasionne des dommages Eau. Les dommages n'affectent pas le lanceur.
Vertu
Niv 3 (max)Applique un bouclier sur les alliés en zone. Retire également de la Puissance au lanceur pour chaque allié à son contact (cumulable 4 fois).
Épée de Iop
Niv 3 (max)Occasionne des dommages Terre en zone. N'affecte pas le lanceur.
Friction
Niv 3 (max)Attire la cible et lui applique l'état Friction : • Sur un ennemi : attire la cible vers son attaquant ennemi. • Sur un allié : attire ses attaquants ennemis vers elle.
Épée Céleste
Niv 2 (max)Occasionne des dommages Air en zone. N'affecte pas le lanceur.
Précipitation
Niv 2 (max)Augmente les PA de l'allié ciblé et lui applique l'état Précipité, l'empêchant d'utiliser son arme. Retire des PA non esquivables à cet allié au tour suivant. L'état n'est pas appliqué sur le lanceur.
Épée du Destin
Niv 2 (max)Occasionne des dommages Feu. Les dommages du sort sont augmentés à la récupération du sort.
Emprise
Niv 2 (max)Rend l'ennemi ciblé Invulnérable et l'immobilise.
Fureur
Niv 2 (max)Occasionne des dommages Terre. Les dommages du sort sont augmentés après chaque lancer. Les bonus se décrémentent si le sort n'est pas relancé.