Dofus Forge

Iop

Terre

Tout pour monter un Iop dans Dofus 3 : les panoplies les plus fortes de chaque élément à chaque tranche de niveau, les panoplies faites pour le Iop, les builds publiés par la communauté et tous ses sorts au niveau maximum.

Builds Iop par élément

Les panoplies les plus fortes de chaque élément par tranche de niveau, classées selon leurs stats complètes pour cet élément (PA, PM, Portée, Puissance, dommages et la caractéristique de l’élément), en privilégiant celles qui lui sont dédiées plutôt que les multi-éléments.

Stuff Iop Force (Terre)

Principal
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Panoplies Iop

Panoplies dont les objets modifient les sorts du Iop.

Builds Iop de la communauté

Voir tous les builds de la communauté →

Sorts de Iop

Valeurs de base au niveau maximum du sort — les dégâts réels en jeu dépendent de vos stats et équipement.

Pression

Niv 3 (max)

Érode la cible et occasionne des dommages Terre.

PA 3Port. 1–4Dégâts (Terre) 26–30

Ferveur

Niv 3 (max)

Applique un bouclier sur le lanceur et ses alliés et occasionne des dommages Eau aux ennemis en zone.

PA 2Port. 0–5Dégâts (Eau) 16–19

Couperet

Niv 3 (max)

Occasionne des dommages Feu et retire des PM en zone.

PA 3Port. 1–6Dégâts (Feu) 28–32

Épée Divine

Niv 3 (max)

Occasionne des dommages Air aux ennemis et augmente les Dommages du lanceur et des alliés en zone.

PA 3Port. 0–3Dégâts (Air) 24–28

Intimidation

Niv 3 (max)

Occasionne des dommages dans le meilleur élément du lanceur aux ennemis et repousse la cible.

PA 2Port. 1–2Dégâts (Neutre) 8–10

Bond

Niv 3 (max)

Téléporte le lanceur sur la case ciblée et augmente les dommages subis par les ennemis en zone.

PA 4Port. 1–5

Concentration

Niv 3 (max)

Occasionne des dommages Terre. Les dommages sont plus importants sur les invocations.

PA 2Port. 1Dégâts (Terre) 20–24Dégâts (Terre) 30–34

Déferlement

Niv 3 (max)

Rapproche le lanceur vers la cible et occasionne des dommages Eau aux ennemis.

PA 4Port. 1–6Dégâts (Eau) 38–42

Vitalité

Niv 3 (max)

Augmente la Vitalité de la cible. La Vitalité est plus importante sur le lanceur.

PA 3Port. 0–6

Souffle

Niv 3 (max)

Repousse les cibles depuis le centre et occasionne des dommages Air aux ennemis en zone.

PA 2Port. 2–8Dégâts (Air) 13–15

Épée Destructrice

Niv 3 (max)

Érode les cibles et occasionne des dommages Feu en zone.

PA 4Port. 1–4Dégâts (Feu) 32–36

Puissance

Niv 3 (max)

Augmente la Puissance et les Dommages Poussée de la cible.

PA 3Port. 0–6

Tempête de Puissance

Niv 3 (max)

Occasionne des dommages Feu. N'affecte pas le lanceur. Occasionne également des dommages Feu sur l'ennemi initial si le sort est lancé sur une autre cible. Ces dommages sont plus importants après 2 lancers consécutifs sur un même ennemi.

PA 3Port. 0–6Dégâts (Feu) 27–30Dégâts (Feu) 27–30Dégâts (Feu) 38–42

Endurance

Niv 3 (max)

Applique un bouclier sur le lanceur et occasionne des dommages Eau. Les dommages n'affectent pas le lanceur.

PA 3Port. 0–2Dégâts (Eau) 30–34

Vertu

Niv 3 (max)

Applique un bouclier sur les alliés en zone. Retire également de la Puissance au lanceur pour chaque allié à son contact (cumulable 4 fois).

PA 3Port. 0

Épée de Iop

Niv 3 (max)

Occasionne des dommages Terre en zone. N'affecte pas le lanceur.

PA 4Port. 0–8Dégâts (Terre) 37–41

Friction

Niv 3 (max)

Attire la cible et lui applique l'état Friction : • Sur un ennemi : attire la cible vers son attaquant ennemi. • Sur un allié : attire ses attaquants ennemis vers elle.

PA 2Port. 0–6

Épée Céleste

Niv 2 (max)

Occasionne des dommages Air en zone. N'affecte pas le lanceur.

PA 4Port. 0–6Dégâts (Air) 36–40

Précipitation

Niv 2 (max)

Augmente les PA de l'allié ciblé et lui applique l'état Précipité, l'empêchant d'utiliser son arme. Retire des PA non esquivables à cet allié au tour suivant. L'état n'est pas appliqué sur le lanceur.

PA 2Port. 0–6

Épée du Destin

Niv 2 (max)

Occasionne des dommages Feu. Les dommages du sort sont augmentés à la récupération du sort.

PA 4Port. 1–6Dégâts (Feu) 38–42

Emprise

Niv 2 (max)

Rend l'ennemi ciblé Invulnérable et l'immobilise.

PA 3Port. 1

Fureur

Niv 2 (max)

Occasionne des dommages Terre. Les dommages du sort sont augmentés après chaque lancer. Les bonus se décrémentent si le sort n'est pas relancé.

PA 3Port. 1Dégâts (Terre) 28–32
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