Dofus Forge

Eliotrope

Neutre

Tout pour monter un Eliotrope dans Dofus 3 : les panoplies les plus fortes de chaque élément à chaque tranche de niveau, les panoplies faites pour le Eliotrope, les builds publiés par la communauté et tous ses sorts au niveau maximum.

Builds Eliotrope par élément

Les panoplies les plus fortes de chaque élément par tranche de niveau, classées selon leurs stats complètes pour cet élément (PA, PM, Portée, Puissance, dommages et la caractéristique de l’élément), en privilégiant celles qui lui sont dédiées plutôt que les multi-éléments.

Stuff Eliotrope Force (Terre)

Créer un Eliotrope Terre

Panoplies Eliotrope

Panoplies dont les objets modifient les sorts du Eliotrope.

Builds Eliotrope de la communauté

Voir tous les builds de la communauté →

Sorts de Eliotrope

Valeurs de base au niveau maximum du sort — les dégâts réels en jeu dépendent de vos stats et équipement.

Affront

Niv 3 (max)

Occasionne des dommages Air aux ennemis et repousse les cibles en zone. La poussée n'est pas appliquée si le sort est projeté dans un portail.

PA 3Port. 1–5Dégâts (Air) 26–28

Audace

Niv 3 (max)

Rapproche le lanceur de la cible et occasionne des dommages Eau aux ennemis. Le rapprochement n'est pas appliqué si le sort est projeté dans un portail.

PA 3Port. 1–5Dégâts (Eau) 26–29Dégâts (Eau) 26–29

Commotion

Niv 3 (max)

Occasionne des dommages Terre aux ennemis et attire les cibles vers le centre en zone. L'attirance affecte le lanceur uniquement si le sort est projeté dans un portail.

PA 3Port. 0–6Dégâts (Terre) 23–26

Rayon de Wakfu

Niv 3 (max)

Soigne les alliés et occasionne des dommages Feu aux ennemis en zone.

PA 3Port. 1–5Dégâts (Feu) 26–28Dégâts (Feu) 26–28

Portail

Niv 3 (max)

Pose un portail. Lorsque plusieurs portails sont actifs, ils permettent de se téléporter ou de projeter des sorts. Les dommages et soins des sorts projetés sont augmentés par les portails. Les dommages et soins finaux du lanceur sont augmentés lorsqu'il projette un sort dans un portail (cumulable 10 fois). Les combattants ennemis ne peuvent pas emprunter un portail au premier tour de jeu.

PA 1Port. 1–6

Neutral

Niv 3 (max)

Désactive un portail. Le coût en PA du sort est remboursé.

PA 1Port. 0–8

Persiflage

Niv 3 (max)

Retire de la Portée et occasionne des dommages Terre. Le retrait devient un vol si le sort est projeté dans un portail.

PA 3Port. 1–6Dégâts (Terre) 25–29

Cicatrisation

Niv 3 (max)

Soigne les alliés en zone.

PA 3Port. 0–2Dégâts (Neutre) 8–0

Outrage

Niv 3 (max)

Occasionne des dommages Feu. Augmente également la Portée du lanceur si le sort est projeté dans un portail.

PA 3Port. 1–7Dégâts (Feu) 24–28

Odyssée

Niv 3 (max)

Sur un ennemi : éloigne le lanceur de la cible et attire la cible. Sur un allié : repousse la cible et rapproche le lanceur vers elle.

PA 1Port. 1–4

Insolence

Niv 3 (max)

Éloigne le lanceur de la cible et occasionne des dommages Eau aux ennemis. Le recul n'est pas appliqué si le sort est projeté dans un portail.

PA 3Port. 1–6Dégâts (Eau) 25–28Dégâts (Eau) 25–28

Cabale

Niv 3 (max)

Augmente la Puissance et les PM des alliés en zone. Le bonus est plus important si le sort est projeté dans un portail.

PA 2Port. 0–6

Brimade

Niv 3 (max)

Occasionne des dommages Air aux ennemis en zone et repousse les cibles depuis le centre de la zone. La poussée affecte le lanceur uniquement si le sort est projeté dans un portail.

PA 3Port. 0–6Dégâts (Air) 23–25

Sillage

Niv 3 (max)

Pose un portail sous le lanceur et le téléporte sur la case ciblée.

PA 3Port. 1–4

Thérapie

Niv 3 (max)

Vole de la vie dans l'élément Terre aux ennemis ou soigne l'allié ciblé et attire la cible.

PA 3Port. 1–7Dégâts (Terre) 23–25

Distribution

Niv 3 (max)

Soigne les alliés d'une partie des dommages occasionnés à la cible en zone autour d'elle.

PA 2Port. 0–6

Affliction

Niv 3 (max)

Vole de la vie dans l'élément Eau aux ennemis ou soigne l'allié ciblé. Applique également un poison Eau de début de tour sur l'ennemi ciblé ou soigne l'allié ciblé au début de son tour si le sort est projeté dans un portail.

PA 4Port. 1–6Dégâts (Eau) 23–26

Transcendance

Niv 2 (max)

Rend le lanceur Intaclable et augmente le nombre de lancers par tour du sort Portail ou la Portée maximale du sort Errance.

PA 2Port. 0

Raillerie

Niv 2 (max)

Occasionne des dommages Air. Retire également des PM si le sort est projeté dans un portail.

PA 4Port. 1–6Dégâts (Air) 32–36

Résonance

Niv 2 (max)

Applique l'état Résonance sur la cible : • Pose et active un portail sous la cible sur la première attaque subie.

PA 2Port. 0–6

Extinction

Niv 2 (max)

Occasionne des dommages Feu. Applique également un poison Feu de fin de tour sur la cible si le sort est projeté dans un portail.

PA 5Port. 1–5Dégâts (Feu) 32–35

Entraide

Niv 2 (max)

Applique l'état Entraide sur le lanceur, qui applique des effets lorsqu'une entité traverse un portail : • Augmente les PA du lanceur. • Soigne le lanceur et ses alliés en zone autour de lui.

PA 2Port. 0Dégâts (Neutre) 3–0
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