Dofus Forge

Set salvaje

Nv. 1505 itemsTierraFuegoAguaAireSet de Sadida

Set salvaje es un set de Dofus 3 de nivel 150 con 5 items. Su bonus crece con cada pieza que llevas, hasta el bonus de 5 piezas; completo suma +1 PA, +1 PM, +800 Vitalidad, +100 Sabiduría y más.

Stats del set completo

Los 5 items con sus valores máximos, más el bonus del set completo.

+1PA+1PM+800Vitalidad+100Sabiduría+100Fuerza+100Inteligencia+100Suerte+100Agilidad+20Daño+10% Resistencia Tierra+10% Resistencia Fuego+10% Resistencia Agua+10% Resistencia Aire+10% Resistencia Neutro+20Curaciones+40Prospección+3Invocaciones

Bonus por piezas equipadas

Solo aplica el tier más alto que alcanzas: los tiers no se suman.

2pc

+20Agilidad+20Inteligencia+20Fuerza+20Suerte+20Sabiduría+100Vitalidad+3Daño+3Curaciones+10Prospección

3pc

+40Agilidad+40Inteligencia+40Fuerza+40Suerte+40Sabiduría+200Vitalidad+7Daño+7Curaciones+20Prospección

4pc

+70Agilidad+70Inteligencia+70Suerte+70Fuerza+70Sabiduría+500Vitalidad+12Daño+12Curaciones+2Invocaciones+30Prospección+5% Resistencia Aire+5% Resistencia Agua+5% Resistencia Fuego+5% Resistencia Neutro+5% Resistencia Tierra

5pc · set completo

+100Agilidad+100Inteligencia+100Suerte+100Fuerza+100Sabiduría+800Vitalidad+20Daño+20Curaciones+3Invocaciones+1PA+40Prospección+10% Resistencia Aire+10% Resistencia Agua+10% Resistencia Fuego+10% Resistencia Neutro+10% Resistencia Tierra

Items del set (5)

Anillo Peludo

Anillo Peludo

Anillo · Nv. 150

¿Peludos? ¡¿Los sadidas?! ¡Nooooo! Les sobran tantos pelos que uno de ellos tuvo la genial ocurrencia de poner unos cuantos en este anillo, lo que tuvo como resultado aumentar sus efectos benéficos. Así que ni se te ocurra cortarlos.

Efectos de hechizos

Zarzas Agresivas+1 lanzamientos por objetivo
Fetiches Calcinados+3 de alcance máximo
Contagio+1 lanzamientos por turno
Manglar-1 PA
La Hinchable-1 de reactivación
La Hinchable Transmutada-1 de reactivación
La Superpoderosa-1 de reactivación
La Superpoderosa Transmutada-1 de reactivación
Cintelación

Cintelación

Cinturón · Nv. 130

Las razones que llevaron a los conceptores de este accesorio a poner una cabeza de muñeca cerca de la entrepierna son un misterio que aún no se ha resuelto. Y no precisamente por falta de teorías.

Efectos de hechizos

Hierbas Locas-1 PA
Maldición Vudú-1 PA
Sacrificio Vudú+1 lanzamientos por objetivo
Cardos Ardientes-1 de reactivación
Zarza Tranquilizadoralanzamiento en línea desactivado
Trasplantealcance modificable
La Sacrificada-1 de reactivación
La Sacrificada Transmutada-1 de reactivación
Botas Nicas

Botas Nicas

Botas · Nv. 100

+1PM

Es famoso el amor que los sadidas sienten por las plantas y si estas botas son sus preferidas, es porque tienen un sistema de reconocimiento floral integrado que evitará las especies vegetales más raras al caminar. Aunque no evitarán los variados excrementos que se puedan cruzar en su camino, y seguirán teniendo que mirar por dónde ponen los pies

Efectos de hechizos

Zarza+3 de alcance máximo
Zarza Insolente-1 PA
Lágrima de Sadidalanzamiento en línea desactivado
Subida de Savia+1 lanzamientos por turno
Plagaalcance modificable
Bosque Encantadolanzamiento en línea desactivado
Árbol-1 PA
Árbol Frondoso-1 PA
Capitón

Capitón

Capa · Nv. 80

¿Que por qué la han llamado así si no tiene ni la forma ni el color de una pitón? Pues porque no todas las sadidas tienen un cuerpo perfecto, algunas tienen piel de naranja, entonces la esconden bajo esta capa. Los sadidas hombre, por su parte prefieren usarla para esconder sus «reservas naturales de grasa».

Efectos de hechizos

Temblor-1 PA
Mandrágoralanzamiento en línea desactivado
Inoculación-1 PA
Fuerza de la Naturalezaalcance modificable
Potencia Silvestre-1 de reactivación
Influencia Vegetal-1 de reactivación
La Loca-1 de reactivación
La Loca Transmutada-1 de reactivación
Gorra Bano

Gorra Bano

Sombrero · Nv. 40

Con este nombre podríamos esperar un bonito artículo blanco y rechoncho, pero esta gorra más bien parece una máscara... Entonces ¿Por qué sus creadores la han llamado así? Personalmente me importa un rábano, pero seguramente lo hiciesen para dar de qué hablar a las malas lenguas.

Efectos de hechizos

Matorral Ardiente+3 de alcance máximo
Fuego Montés-1 PA
Cicuta+3 de alcance máximo
Viento Envenenado+1 lanzamientos por turno
Savia Paralizante-1 PA
Miasmas-1 PA
La Bloqueadora-1 de reactivación
La Bloqueadora Transmutada-1 de reactivación

Builds de la comunidad con este set

Todavía ninguna build pública usa Set salvaje: sé el primero en publicar una.

Probar en el planificador

Sets similares

Los más cercanos en nivel, para los mismos elementos.