Dofus Forge

Sadida

Tierra

Todo para armar un Sadida en Dofus 3: los sets más fuertes de cada elemento en cada rango de nivel, los sets hechos para Sadida, las builds publicadas por la comunidad y todos sus hechizos a nivel máximo.

Builds de Sadida por elemento

Los sets más fuertes de cada elemento por rango de nivel, ordenados por las stats del set completo para ese elemento (PA, PM, Alcance, Potencia, daños y la característica del elemento), priorizando los sets centrados en él sobre los multielemento.

Sets de Sadida

Sets cuyos items modifican hechizos de Sadida.

Builds de Sadida de la comunidad

Todavía no hay builds públicas de Sadida. Armar un Sadida

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Hechizos de Sadida

Números base a nivel máximo del hechizo — el daño real en el juego depende de tus stats y equipo.

Zarza

Nvl 3 (máx)

Infecta al objetivo y provoca daños de tierra. En un árbol frondoso: aplica los efectos a los enemigos en un círculo de tamaño 2. En un enemigo: aplica también los efectos a todos los enemigos infectados.

PA 3Dist. 1–8Daño (Tierra) 24–27Daño (Tierra) 24–27

Lágrima de Sadida

Nvl 3 (máx)

Cura a los aliados u ocasiona daños de agua a los enemigos. En un árbol: aplica los efectos en un círculo de tamaño 2 y transforma al árbol en árbol frondoso. En un enemigo infectado: aplica los efectos a todos los enemigos infectados.

PA 3Dist. 0–8Daño (Agua) 25–28Daño (Agua) 25–28

Matorral Ardiente

Nvl 3 (máx)

Ocasiona daños de fuego y retira PM. En un árbol frondoso: aplica los efectos a los enemigos en un círculo de tamaño 2. En un enemigo infectado: aplica los efectos a todos los enemigos infectados.

PA 3Dist. 1–8Daño (Fuego) 25–28Daño (Fuego) 25–28

Cicuta

Nvl 3 (máx)

Ocasiona daños de aire. En un árbol frondoso: aplica los efectos y mantiene la infección en los enemigos en un círculo de tamaño 2. En un enemigo infectado: aplica los efectos en todos los enemigos infectados y mantiene la infección en el objetivo.

PA 3Dist. 1–8Daño (Aire) 26–29Daño (Aire) 26–29

Árbol

Nvl 3 (máx)

Planta un árbol. Un árbol se vuelve frondoso después de 1 turno. Solo puede haber 6 árboles por equipo. El séptimo árbol plantado provoca la muerte del primero.

PA 2Dist. 1–8

La Loca

Nvl 3 (máx)

Sustituye un árbol por una muñeca dominable que puede infectar y aplicar un veneno de aire de inicio de turno. Cuando muere, la muñeca vuelve a ser un árbol. Si ha sido invocada a partir de un árbol frondoso, al morir el árbol vuelve a ser frondoso.

PA 2Dist. 1–63

Savia Paralizante

Nvl 3 (máx)

Infecta, retira esquiva de PM y aplica un veneno de fuego de final de turno al objetivo.

PA 3Dist. 1–8

Contagio

Nvl 3 (máx)

Ocasiona daños de aire y retira PM. En un enemigo infectado: aplica los efectos a todos los enemigos infectados propagando la infección en zona alrededor del objetivo.

PA 4Dist. 1–7Daño (Aire) 35–39

Zarza Tranquilizadora

Nvl 3 (máx)

Cura a los aliados o retira PM a los enemigos. En un árbol frondoso: aplica los efectos en un círculo de tamaño 2. En un enemigo infectado: aplica los efectos a todos los enemigos infectados.

PA 2Dist. 0–9

La Bloqueadora

Nvl 3 (máx)

Sustituye un árbol por una muñeca dominable que puede intercambiar posición, si se domina, y bloquear a los enemigos. También puede aumentar sus PM y volverse No Placable. Cuando muere, la muñeca vuelve a ser un árbol. Si ha sido invocada a partir de un árbol frondoso, al morir el árbol vuelve a ser frondoso.

PA 2Dist. 1–63

Zarzas Agresivas

Nvl 3 (máx)

Roba PM y ocasiona daños de tierra. En un enemigo infectado: aplica los efectos a todos los enemigos infectados.

PA 4Dist. 1–6Daño (Tierra) 38–42

Plaga

Nvl 3 (máx)

Roba vida con el elemento agua. En una muñeca: aplica los efectos a los enemigos en un cuadrado de tamaño 1. En un enemigo infectado: aplica los efectos a todos los enemigos infectados.

PA 3Dist. 1–6

Potencia Silvestre

Nvl 3 (máx)

Remplaza un árbol frondoso por un árbol frondoso controlable que puede: • Infectar y empujar a un objetivo. • Curar a los aliados y reducir las curas recibidas por los enemigos en zona. • Reducir la duración de los efectos en un objetivo. El árbol controlable se sustituye por un árbol frondoso 2 turnos después de su invocación.

PA 2Dist. 1–63

La Sacrificada

Nvl 3 (máx)

Sustituye un árbol por una muñeca dominable que puede sacrificarse para infectar y ocasionar daños de agua en zona. Su vitalidad y daños finales aumentan con el paso de los turnos. Cuando muere, la muñeca vuelve a ser un árbol. Si ha sido invocada a partir de un árbol frondoso, al morir el árbol vuelve a ser frondoso.

PA 2Dist. 1–63

Hierbas Locas

Nvl 3 (máx)

Ocasiona daños de fuego y retira PM a los enemigos en zona.

PA 3Dist. 0–7Daño (Fuego) 31–35

Sacrificio Vudú

Nvl 3 (máx)

Ocasiona daños de agua. Los daños son mayores sobre las invocaciones. En un enemigo infectado: aplica los efectos a todos los enemigos infectados. En una muñeca: • Sacrifica a la muñeca para curar a los aliados, aplicar los efectos a los enemigos e infectarlos en zona. • Reinicia su tiempo de espera.

PA 3Dist. 1–7Daño (Agua) 30–34Daño (Agua) 36–41Daño (Agua) 36–41Daño (Agua) 30–34Daño (Agua) 30–34Daño (Agua) 36–41

Árbol de Vida

Nvl 3 (máx)

Planta un árbol de vida. El árbol de vida vuelve a ser frondoso 2 turnos después de invocarse.

PA 4Dist. 1–8

La Hinchable

Nvl 2 (máx)

Sustituye un árbol por una muñeca dominable que puede curar, ocasionar daños de fuego y repeler. Cuando muere, la muñeca vuelve a ser un árbol. Si ha sido invocada a partir de un árbol frondoso, al morir el árbol vuelve a ser frondoso.

PA 2Dist. 1–63

Temblor

Nvl 2 (máx)

En zona alrededor del lanzador, de un árbol frondoso o de una muñeca: • Ocasiona daños de tierra a los enemigos. • Atrae a las entidades hacia el centro de la zona. • Desvela las entidades invisibles.

PA 3Dist. 0–63Daño (Tierra) 29–33

Inoculación

Nvl 2 (máx)

Aumenta los daños del hechizo por cada enemigo infectado y ocasiona daños de aire. En un enemigo infectado: aplica los efectos a todos los enemigos infectados. Consume todas las infecciones alrededor del objetivo.

PA 5Dist. 1–6Daño (Aire) 39–43

Don Natural

Nvl 2 (máx)

Sacrifica un árbol frondoso o una muñeca para compartir los daños entre los aliados y curarlos en zona. El reparto de daños no afecta a las invocaciones estáticas.

PA 2Dist. 1–63

La Superpoderosa

Nvl 2 (máx)

Sustituye un árbol por una muñeca dominable que puede ocasionar daños de tierra y retirar o dar PM. También puede invocar otra muñeca dominable que puede robar o dar alcance. Cuando muere, la muñeca vuelve a ser un árbol. Si ha sido invocada a partir de un árbol frondoso, al morir el árbol vuelve a ser frondoso.

PA 2Dist. 1–63
Armar un Sadida