Dofus Forge

Yopuka

Tierra

Todo para armar un Yopuka en Dofus 3: los sets más fuertes de cada elemento en cada rango de nivel, los sets hechos para Yopuka, las builds publicadas por la comunidad y todos sus hechizos a nivel máximo.

Builds de Yopuka por elemento

Los sets más fuertes de cada elemento por rango de nivel, ordenados por las stats del set completo para ese elemento (PA, PM, Alcance, Potencia, daños y la característica del elemento), priorizando los sets centrados en él sobre los multielemento.

Sets de Yopuka

Sets cuyos items modifican hechizos de Yopuka.

Builds de Yopuka de la comunidad

Ver todas las builds de la comunidad →

Hechizos de Yopuka

Números base a nivel máximo del hechizo — el daño real en el juego depende de tus stats y equipo.

Presión

Nvl 3 (máx)

Erosiona al objetivo y provoca daños de tierra.

PA 3Dist. 1–4Daño (Tierra) 26–30

Fervor

Nvl 3 (máx)

Aplica un escudo al lanzador y a sus aliados, y ocasiona daños de agua a los enemigos en zona.

PA 2Dist. 0–5Daño (Agua) 16–19

Machete

Nvl 3 (máx)

Inflige daños de fuego y retira PM en zona.

PA 3Dist. 1–6Daño (Fuego) 28–32

Espada Divina

Nvl 3 (máx)

Ocasiona daños de aire a los enemigos y aumenta los daños del lanzador y de los aliados en zona.

PA 3Dist. 0–3Daño (Aire) 24–28

Intimidación

Nvl 3 (máx)

Ocasiona daños con el mejor elemento del lanzador a los enemigos y repele al objetivo.

PA 2Dist. 1–2Daño (Neutro) 8–10

Salto

Nvl 3 (máx)

Teletransporta al lanzador a la casilla objetivo y aumenta los daños que sufren los enemigos en zona.

PA 4Dist. 1–5

Concentración

Nvl 3 (máx)

Ocasiona daños de tierra. Los daños son mayores sobre las invocaciones.

PA 2Dist. 1Daño (Tierra) 20–24Daño (Tierra) 30–34

Oleada

Nvl 3 (máx)

Acerca el lanzador al objetivo y ocasiona daños de agua a los enemigos.

PA 4Dist. 1–6Daño (Agua) 38–42

Vitalidad

Nvl 3 (máx)

Aumenta la vitalidad del objetivo. La vitalidad es mayor en el lanzador.

PA 3Dist. 0–6

Soplido

Nvl 3 (máx)

Repele a los objetivos desde el centro y ocasiona daños de aire a los enemigos en zona.

PA 2Dist. 2–8Daño (Aire) 13–15

Espada Destructora

Nvl 3 (máx)

Erosiona los objetivos y ocasiona daños de fuego en zona.

PA 4Dist. 1–4Daño (Fuego) 32–36

Potencia

Nvl 3 (máx)

Aumenta la potencia y los daños de empuje del objetivo.

PA 3Dist. 0–6

Tempestad de Potencia

Nvl 3 (máx)

Ocasiona daños de fuego. No afecta al lanzador. También ocasiona daños de fuego al enemigo inicial si el hechizo se lanza a otro objetivo. Estos daños son mayores después de 2 lanzamientos consecutivos a un mismo enemigo.

PA 3Dist. 0–6Daño (Fuego) 27–30Daño (Fuego) 27–30Daño (Fuego) 38–42

Aguante

Nvl 3 (máx)

Aplica un escudo sobre el lanzador y ocasiona daños de agua. Los daños no afectan al lanzador.

PA 3Dist. 0–2Daño (Agua) 30–34

Virtud

Nvl 3 (máx)

Aplica un escudo a los aliados en zona. También retira potencia al lanzador por cada aliado en contacto con él (acumulable 4 veces).

PA 3Dist. 0

Espada de Yopuka

Nvl 3 (máx)

Ocasiona daños de tierra en zona. No afecta al lanzador.

PA 4Dist. 0–8Daño (Tierra) 37–41

Fricción

Nvl 3 (máx)

Atrae al objetivo y le aplica el estado Fricción: • En un enemigo: atrae al objetivo hacia su atacante enemigo. • En un aliado: atrae a sus atacantes enemigos hacia sí.

PA 2Dist. 0–6

Espada Celeste

Nvl 2 (máx)

Ocasiona daños de aire en zona. No afecta al lanzador.

PA 4Dist. 0–6Daño (Aire) 36–40

Precipitación

Nvl 2 (máx)

Aumenta los PA del aliado objetivo y le aplica el estado Precipitado, lo que le impide usar su arma. Retira PA no esquivables a este aliado en el turno siguiente. El estado no se aplica al lanzador.

PA 2Dist. 0–6

Espada del Destino

Nvl 2 (máx)

Ocasiona daños de fuego. Los daños del hechizo aumentan con la recuperación de este.

PA 4Dist. 1–6Daño (Fuego) 38–42

Influencia

Nvl 2 (máx)

Vuelve al enemigo objetivo invulnerable y lo inmoviliza.

PA 3Dist. 1

Furor

Nvl 2 (máx)

Ocasiona daños de tierra. Los daños del hechizo aumentan después de cada lanzamiento. Los bonus disminuyen si el hechizo no se vuelve a lanzar.

PA 3Dist. 1Daño (Tierra) 28–32
Armar un Yopuka