
Feca
TierraTodo para armar un Feca en Dofus 3: los sets más fuertes de cada elemento en cada rango de nivel, los sets hechos para Feca, las builds publicadas por la comunidad y todos sus hechizos a nivel máximo.
Builds de Feca por elemento
Los sets más fuertes de cada elemento por rango de nivel, ordenados por las stats del set completo para ese elemento (PA, PM, Alcance, Potencia, daños y la característica del elemento), priorizando los sets centrados en él sobre los multielemento.
Build Feca Inteligencia (Fuego)
Nivel 151–199
Build Feca Suerte (Agua)
Build Feca Agilidad (Aire)
Nivel 151–199
Sets de Feca
Sets cuyos items modifican hechizos de Feca.
Builds de Feca de la comunidad
Todavía no hay builds públicas de Feca. Armar un Feca
Ver todas las builds de la comunidad →Hechizos de Feca
Números base a nivel máximo del hechizo — el daño real en el juego depende de tus stats y equipo.
Puñalada
Nvl 3 (máx)Retira fuerza y huida, y ocasiona daños de tierra.
Languidez
Nvl 3 (máx)Retira inteligencia y críticos y ocasiona daños de fuego.
Nimbo
Nvl 3 (máx)Retira suerte y placaje, y ocasiona daños de agua a los enemigos en zona.
Tifón
Nvl 3 (máx)Retira agilidad y daños, y ocasiona daños de aire a los enemigos en zona.
Murallón
Nvl 3 (máx)Reduce los daños que reciben el lanzador y sus aliados en zona.
Barricada
Nvl 3 (máx)Vuelve al aliado objetivo invulnerable en cuerpo a cuerpo. Aumenta sus PM si es atacado a distancia o desembrujado. En una casilla libre: invoca un escudo estático que pone un glifo aura que vuelve a los aliados invulnerables en cuerpo a cuerpo. El glifo sigue al escudo y se destruye en el turno siguiente.
Somnolencia
Nvl 3 (máx)Ocasiona daños de tierra y retira PA a los enemigos en zona.
Letargo
Nvl 3 (máx)Ocasiona daños de fuego y retira PM.
Bastión
Nvl 3 (máx)Vuelve al aliado objetivo invulnerable a distancia. Aumenta su potencia si es atacado en cuerpo a cuerpo o desembrujado. En una casilla libre: invoca un escudo estático que pone un glifo aura que vuelve a los aliados invulnerables a distancia. El glifo sigue al escudo y se destruye en el turno siguiente.
Escalofrío
Nvl 3 (máx)Ocasiona daños de aire a los enemigos y atrae a los objetivos hacia la casilla objetivo en zona.
Pompa
Nvl 3 (máx)Ocasiona daños de agua y disminuye el alcance.
Trashumancia
Nvl 3 (máx)Teletransporta al lanzador y activa sus glifos elementales en la casilla objetivo. Aplica también Estrella del Pastor a los aliados que haya en los glifos activados. Solo es posible activar los glifos manualmente una vez por turno.
Prado
Nvl 3 (máx)Pone un glifo de principio de turno que ocasiona daños de aire a los enemigos. Reduce los daños finales de los enemigos que haya en el glifo o entren en él. También invoca el farol del pastor si la casilla está libre. Impide utilizar otros glifos elementales en el mismo turno.
Valle
Nvl 3 (máx)Pone un glifo de principio de turno que ocasiona daños de agua a los enemigos. Retira alcance a los enemigos que haya en el glifo o entren en él. También invoca el farol del pastor si la casilla está libre. Impide utilizar otros glifos elementales en el mismo turno.
Tierra Batida
Nvl 3 (máx)Pone un glifo de principio de turno que ocasiona daños de tierra a los enemigos. Retira PA a los enemigos que haya en el glifo o entren en él. También invoca el farol del pastor si la casilla está libre. Impide utilizar otros glifos elementales en el mismo turno.
Tierra Quemada
Nvl 3 (máx)Pone un glifo de principio de turno que ocasiona daños de fuego a los enemigos. Retira PM a los enemigos que haya en el glifo o entren en él. También invoca el farol del pastor si la casilla está libre. Impide utilizar otros glifos elementales en el mismo turno.
Refuerzo
Nvl 3 (máx)Teletransporta al lanzador hasta el aliado objetivo.
Silbo
Nvl 2 (máx)Ocasiona daños de aire a los enemigos y empuja a los objetivos desde el centro en zona. No afecta al lanzador.
Sopor
Nvl 2 (máx)Atrae al objetivo y provoca daños de tierra a los enemigos.
Aprisco
Nvl 2 (máx)Pone un glifo aura que aplica los estados Inquebrantable y Pesante a las entidades. Aplica también Estrella del Pastor a los aliados que haya en el glifo o entren en él.
Recelo
Nvl 2 (máx)Aumenta el placaje del aliado objetivo por cada enemigo en contacto con él y pone un glifo de fin de turno que ocasiona daños de tierra, fuego, agua y aire a los enemigos. Aumenta las resistencias en cuerpo a cuerpo de los aliados que haya en el glifo o entren en él. Invoca también el farol del pastor, le aplica los efectos del hechizo y le permite placar si la casilla está libre.
Escudo feca
Nvl 2 (máx)Reduce los daños sufridos por el aliado objetivo. Aplica también Estrella del Pastor al aliado objetivo y a los aliados que estén en un glifo elemental aliado.